Интриги вокруг смены собственника
Весной 2023 году компания-разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. в очередной раз оказалась в центре внимания журналистов под хэштегом “интрига”. Делов том, что в СМИ просочилась информация о якобы переходе компании GSC Game World в руки нового собственника. Если быть точным, инфу слил Виталий Волочай, более известный под ником V1lat. В одном из своих комментариев для прессы Волочай сказал, что в портфеле “нашего инвестора” есть активы GSC Game World.
Установить личность “нашего” для Волочая инвестора проблем не составило. Широко известно, что инвестором компании киберспортивных трансляций Maincast является Макс Криппа. Разговоры вокруг смены или не смены собственника продолжались полгода, пока из официального реестра не исчезло имя предыдущего собственника. Вспыхнули новые споры.
Теперь речь уже не шла о том, действительно ли бенефициарным собственником GSC Game World стал Макс Криппа, интересовало другое – судьба игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
Официальные разъяснения
Нагнетание вокруг темы собственника достигло определенного пика и представители GSC Game World вышли с официальными пояснениями. Точки над «і» были расставлены следующим образом:
Первое: Да, Макс Криппа действительно стал новым собственником компании. Но ничего сверхъестественного в этом нет. Бизнесмен начал инвестирование в GSC Game World еще в 2020 году. К слову, возможно, именно это и имел ввиду Виталий Волочай, когда говорил о наличии в портфеле Макса Криппы активов GSC Game World.
Второе: Переход компании в собственность Макса Криппы – шаг в сторону позитивных изменений. Так как для успешной работы GSC Game World нужны деньги. “это дорогой бизнес, и для развития нам нужна помощь, чтобы действительно расти и выходить на совсем другой уровень”, - заявил представитель компании Максим Ткаченко.
Когда ждать S.T.A.L.K.E.R. 2
Те, кто в свое время следили за выходом первого S.T.A.L.K.E.R., должны помнить, как долго пришлось ждать релиза игры. Разработка на тот момент еще Oblivion Lost началась в 2001 году. По дороге игра что-то теряла, что-то приобретала, меняла названия и в конечном счете на 2004 год был запланировал релиз S.T.A.L.K.E.R. Но на деле S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля вышла только спустя три года – в 2007-м. Вышла и стала первой по продажам на РС. Всего за год игру купили 950 тысяч человек из стран СНГ, на Западе число проданных копий перевалило за отметку в 700 тысяч. Фантастический результат для ребят из Украины, которые показали, на что способны наши хлопцы!
Похоже, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля решил побить рекорды предшественника во всем, в том числе и во времени ожидания релиза. Его переносили уже 5 раз! По последним данным оценить новую разработку GSC Game World можно будет в первом квартале 2024 года (ориентировочно, в сентябре).
Почему так затягивается релиз S.T.A.L.K.E.R. 2
Если очень коротко – из-за нехватки денег, а потом из-за полномасштабной войны. Подробное изложение предыдущих событий выглядит так.
Первое: В 2010 году компания GSC Game World анонсирует работу над продолжением S.T.A.L.K.E.R. Испытывает финансовые трудности и закрывается. Во всяком случае, в конце 2011 года появляется информация о роспуске сотрудников студии со ссылкой на Сергея Григоровича.
Второе: В начале 2012 года сотрудники GSC Game World продолжают работу над S.T.A.L.K.E.R. 2, но без денег и говорят о колоссальной потребности в инвестициях. А еще через несколько месяцев появляется информация о том, что у компании еще и с авторскими правами вышла незадача. Что имелось ввиду – не вполне ясно. Но сотрудники из компании ушли и основали собственную.
Третье: В 2018 году работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 возобновляется, точнее – начинается с нуля. Тогда же указывается первая дата релиза – 2021 год.
Четвертое: В 2020 году наконец выходит трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. Год подозрительно совпадает с приходом в GSC Game World инвестиций от Макса Криппы. Новая дата релиза – 2022 год.
Пятое: Стоит ли говорить, что случилось в 2022-м? В результате полномасштабной войны компания на неопределенный срок откладывает и работу, и релиз. Далее, видимо не без помощи Макса Криппы, происходит релокация сотрудников в Прагу и работы возобновляются. Дата релиза – 2023 год, затем - 5 сентября 2024 года.
Если суммировать все проблемы, которые были у GSC Game World, то можно сделать несколько выводов. Например: есть вопросы к менеджменту компании. Когда сотрудники компании уходят, прихватив с собой разработки, а с авторскими правами что-то не так, то есть твердое ощущение, что управлять компанией должен опытный бизнесмен.
Кроме того, очевидно, что GSC Game World не хочет потерять марку и ставит перед собой цель сделать первоклассный продукт. Об это прямо говорится во всех пресс-релизах, мол, мы понимаем, что вы ждете, но техническое совершенство того стоит. А еще технические решения стоят денег, поэтому приход нового собственника Макса Криппы – это отличная новость. Имея большой опыт в ведении бизнеса, в том числе в схожем сегменте, бизнесмен поможет и с ресурсами, и с управлением.